undefined, Semiotik des Fantasy-Rollenspiels, Latwesen Mischa: Semiotik des Fantasy-Rollenspiels
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Feuer speiend wälzt sich der Drache vorwärts. Nur durch einen Sprung kann sich Jirell, die Kriegerin, vor dem Ungetüm retten. Athoa, der Elfenmagier, richtet seinen Zauberstab auf die Bestie und schiesst einen Magiestrahl ab. Währenddessen kramt der verletzte Priester Sermon in seinem Rucksack nach einer Heilsalbe. Eine Szene aus einem Roman oder Film? Nein, seit 1974 treffen sich Spieler, um mittels komplexer Regelwerke fantastische Abenteuer zu erleben. Ein Spielleiter führt durch... Mehr

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